Mes: agosto 2011

Siggraph 2011 – Día 5

Ultimo día del Siggraph 2011.
Empezamos la mañana con un interesante curso de reescalado de vídeo y estabilización.
Seguimos con el curso “Stereo & Disparity”.
Me hace sentir un poco triste ver con el bombo y platillo que muestran sus “novedades” los de Disney Research, tecnologías inferiores (cierto que usan un touch panel para automatizar el pulling) a las que se están usando en Mediapro Research y Medialuso/Kronomav desde hace 2 años y que están EN PRODUCCIÓN, nada de laboratorios ni prototipos. ¡Qué mal nos vendemos!

Ultima visita al Exhibition y, para acabar, dos charlas: una titulada “Speed of light” con temas de radiancia y HDR y la otra “Light my fire”, sobre dinámica de fluidos y sus aplicaciones en las escenas de fuego, humo y polvo en Megamind.

¡Hasta el año que viene en Los Angeles del 5 al 9 de Agosto!
2013 también en Los Angeles :-(

Por cierto, si alguien quiere ver los cursos, se venden online al precio de $275. Un regalo si se considera lo que vale la entrada a la Full Conference ($1.000), vuelo, hotel, taxis y comidas en Vancuver (unos 3.000€ toda la fiesta).

Siggraph 2011 – Día 4

Arrancando el día con el curso: Stereoscopy, from XY to Z.
Un curso flojito para las expectivas creadas.
Una de las fuentes de cursos más interesantes ha sido The Studio, pero su organización respecto a los horarios ha sido desastrosa.
He podido ver una demo de 3D integrado totalmente en Photoshop CS5.5. Interesante y sorprendente a la vez lo bien que parecía comportarse.

Jon Peddie Research ha organizado su tradicional jornada en un hotel cercano, y ha convocado a 5 destacados dirigentes de empresas del sector de los computer graphics para formar una mesa de diálogo con los medios convocados y tocar temas de futuro.

BoF sobre OpenCL organizado por Khronos group.
BoF sobre X3D y HTML5/X3DOM.
BoF sobre OpenGL organizado por Krhonos group.

Para acabar, user group de Pixar Renderman y fiesta organizada por nVIDIA y HP en el acuario de Vancuver.

Siggraph 2011 – Día 3

Primer día de Exhibition y de Job Fair en el Siggraph 2011.
Como ha ocurrido siempre, los eventos que se celebran lejos de Los Angeles tienen menos tamaño. A falta de esperar las cifras oficiales, la impresión es que de asistentes hay una excelente entrada, pero de empresas exhibidoras hay pocas.
En 1h se podía recorrer el exhibition completamente.
Ofertas de trabajo las de siempre. Yo creo que desde hace 5/10 años ocurre algo parecido a la política de contrataciones de clubs de fútbol: hay que tener las antenas puestas buscando a un nuevo talento, pero no se ve que el mercado de trabajo esté alterado, creo que tiene el comportamiento normal de cualquier mercado maduro.
En cuanto a stands, los mayores son los de nVIDIA y Autodesk.
Hay multitud de stands de escuelas y también más stands que nunca de sistemas de impresión y escaneado 3D.
La empresa española Next Limit tiene un stand muy bien situado frente a la entrada principal.
El stand de Pixar está dedicado este año a Cars 2. He conseguido mi tetera tras 45′ de cola. Me he quedado a media distancia, porque la cola daba la vuelta completa al exhibition.

El primer curso al que he escogido ir no me ha gustado nada (Special Effects with Depth). A la misma hora había una cola inmensa para acceder a la sesión de Pixar sobre La Luna, así que ese debía ser el bueno a esa hora.

El siguiente curso titulado Stereo FX lo han cancelado. Así que he escogido uno que no tenía que ver con estereoscopía y era excesivamente técnico para comentarlo en este foro.

La última charla del día ha sido Real-Time Live!

Para acabar el día, me he pasado a ver el Electronic Theater.
Recomiendo los cortos “Flamingo Pride” de Tomer Eshed y “Paths of hate” de Damian Nenow.
Web oficial de PoH

SIGGRAPH 2011 – Día 2

Segundo día de Siggraph que arranco escogiendo el curso de cómo fabricarse uno mismo una pantalla autoestereoscópica.
Es un curso que ya se hizo el año pasado pero que lo han repetido actualizándolo.
Si alguien cree que le va a salir más barata y mejor que una pantalla lenticular comercial, más barata quizás, si es manitas, no rompe los LCD’s y su tiempo cuesta 0€, pero mejor de calidad seguro que no será.
Eso sí, aprender sí aprenderá a ver porqué las cosas valen lo que valen.

Tras el curso el keynote. Cory Doctorow (BoingBoing), ha cargado contra la gestión del copyright, Apple, el DRM y la DMCA.
Una frase que quiero destacar de su charla: “information doesn’t want to be free, people want to be free”.

A las 14:30 pequeña contribución al SIGGRAPH con un BoF sobre la evolución del proyecto de I+D 2020 3D Media.

La última charla del día es una sobre estereoscopía de Disney en la adaptación de sus clásicos al 3D. Tras La bella y la bestia, acaban de finalizar El rey león.

Por la noche, las dos primeras fiestas: Geek Fest (User Group de NUKE) y la de los Chapters.

Siggraph 2011 – Día 1

3DMagazine medio oficial en SIGGRAPH 2011, este año desde Vancuver, Canadá.

Siggraph 2011 - 01

Primera charla en The Studio, hablando sobre la creación de objetos en casa, usando impresoras 3D, y su posible evolución como equipo de consumo masivo en unos años. Desde hace unos pocos años en que salieron al mercado, se han estado usando como generadores de prototipos rápidos.
En el futuro podríamos descargarnos de internet la información necesaria para “imprimir” esos objetos en casa, con posibilidades infinitas de personalización y sin los costes de fabricación de moldes, almacenamiento o transporte. Incluso para fabricar los ptrones de ropa o calzado a medida.
También para reponer partes de objetos antiguos que ya no se fabrican!
Una tecnología “Star Trek” que es ya una realidad, aunque algo más lenta :-)

Siggraph 2011 - 2

El primer curso al que he ido ha sido 3D Spatial Interaction: applications for art, design and science.
Técnicas de desarrollo de interfaces 3D para navegación en entornos virtuales.

Otro curso que he escogido ha sido Destruction and Dynamics for Film and Game Production.
Han explicado la evolución de las secuencias de destrucción usando efectos visuales físicos (Dante’s Peak) a los efectos 100% CGI (2012) y las técnicas usadas para que sea posible hacerlo en un tiempo razonable.

Para acabar el primer día de Siggraph, la tradicional sesión “Fast Forward papers”, un resumen en 2h de todos los papers técnicos, y cuyos autores tienen 1minuto para presentarlo (de los 430 papers técnicos que han sido enviados 82 han sido aprobados para Siggraph 2011 y a éstos se suman otros 38 de la ACM ToG).
Estas 2h ayudan mucho a escoger las sesiones que siempre se suporponen.
Tan llena estaba la sala que han tenido que habilitar una “overflow room”, donde se ha transmitido en directo lo que se presentaba en la sala principal.

Siggraph 2011 - 3